M2 Max

M2 Max基本上就是M1 Ultra,而M2 Ultra性能幾乎翻倍

儘管新款的Mac Studio只是在內部規格上進行了小幅提升,但M2一代在YouTuber Luke Miani的新基準測試中展現出了令人振奮的成果。蘋果對於Apple晶片進行了一些關鍵性的變革,凸顯出其在性能和靈活性方面的優勢,相較於Intel而言。

 

M2 Max與M2 Ultra

雖然M1 Max和M1 Ultra的速度都非常快,但兩者之間的差異並沒有像一些人預期的那樣顯著。在許多任務中,價格更便宜的M1 Max與高端的M1 Ultra版本之間的差距並不遠,尤其是在影片編輯、照片編輯和3D渲染方面。儘管M1 Ultra實際上是兩個M1 Max的結合,但性能並沒有翻倍。

對於M2系列,蘋果在內部進行了一些重要變革,特別是在GPU的擴展方面。在Luke的測試中,他發現在一些GPU密集型應用程式中,例如Blender 3D和3DMark,M2 Ultra的性能有時幾乎是M2 Max的兩倍——完美的GPU擴展!

Final Cut Pro的導出中,性能幾乎再次翻倍。他還發現M2 Ultra在這些相同的基準測試中將M1 Ultra的GPU性能提升了一倍——這是一次真正顯著的年度升級。

這種巨大的性能提升的原因是蘋果在M2一代中新增了一款記憶體控制晶片,平衡了M2 Ultra所有核心之間的負載——而M1 Ultra則需要將記憶體達到最大限制才能充分利用所有核心。

M1 Ultra在同時執行多個任務方面表現出色,但在執行一個任務(例如基準測試或渲染)時,速度無法超過M1 Max。而有了M2 Ultra,由於這種新的記憶體控制器,蘋果現在可以在記憶體緩衝區未達到最大限制的情況下實現同樣令人驚嘆的性能。值得注意的是,某些應用程序無法充分利用M2 Ultra的性能,在未經優化的應用程式中,不應期望性能翻倍。

儘管擁有如此出色的效能和性能,但更划算的選擇可能是選擇M2 Max。根據Luke的測試,M2 Max在Blender、Final Cut Pro、3DMark和Rise of the Tomb Raider等軟件中表現出色,甚至優於去年的M1 Ultra。

所以,如果你計劃進行重度GPU使用的任務,不妨選擇M2 Max,而不是在eBay上找一個M1 Ultra。儘管兩者在GPU性能上相似,但M1 Ultra在CPU密集型工作負載方面擁有更多的優勢,性能會優於M2 Max。

在所有這些基準測試中,Mac Studio都保持了良好的散熱表現,這與蘋果之前推出的小型機型(咳咳,2013款Mac Pro)相比有了很大的改進。

蘋果這次的世代性改進令人振奮,儘管M2 Ultra還不足以滿足我的3D場景需求,但在未來幾年內,我相信我終於可以轉投蘋果的懷抱了。

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