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為什麼 3A 遊戲沒有在 iPhone 和 iPad 上大受歡迎

《iPhone News 愛瘋了》報導,根據 Appfigures 收集的最新數據,iPhone 和 iPad 上的 3A 級遊戲並沒有如蘋果所希望的那樣大獲成功。

目前,《惡靈古堡 村莊》和《刺客教條:幻象》這些熱門遊戲已經可以在 iOS 和 iPadOS 上遊玩,這些遊戲曾被用來宣傳 iPhone 15 Pro 系列的硬體實力。

然而,這些遊戲在行動裝置上的表現並不理想。

 

行動裝置用戶對 3A 遊戲需求低於預期

Appfigures 的數據顯示,行動裝置用戶對 3A 遊戲的需求並不像一些人預期的那麼高。

報告提到,這些專為 iOS 平台製作的遊戲在商業上並不成功。

Appfigures 推測,蘋果可能已經向育碧和 Capcom 等公司支付了費用,將其熱門遊戲移植到 iPhone 平台,以此來推廣其最新設備的硬體性能。

 

《刺客教條:幻象》在 iOS 平台的表現

根據 Appfigures 的數據,《刺客教條:幻象》自 2024 年 6 月 6 日推出以來,下載量超過 123,000 次。

然而,截至上週,只有不到 3,000 人支付了 $49.99 美元來解鎖整個遊戲。

報告指出,該遊戲的每日下載量平均已低於 3,000 次。

這與許多免費手機遊戲的下載量相比,顯得相當低。

 

《惡靈古堡》系列在 iOS 平台的表現

12 月在 iOS 平台上發布的《惡靈古堡4》也在為下載數量而苦苦掙扎。

該遊戲已被下載 357,000 次,但只有 7,000 人支付了 $29.99 美元來解鎖整個遊戲。

而《惡靈古堡 村莊》的情況也不理想,只有約 5,750 人為完整遊戲支付了 $15.99 美元。

 

硬體限制影響 3A 遊戲的普及

除了市場需求不足之外,硬體限制也是影響 3A 遊戲在行動裝置上普及的重要因素。

只有 iPhone 15 Pro 和 15 Pro Max 支援 3A 級遊戲,而至少配備 M1 晶片及以上的 iPad 才能運行類似遊戲機的高性能遊戲。

這就大大限制了能夠享受這些遊戲的使用者數量。

 

蘋果推廣硬體的策略

儘管如此,也有觀點認為,蘋果付錢給遊戲工作室將遊戲移植到 iPhone 平台的主要目的是推廣其強大的硬體性能。

這種策略可能是為了讓更多使用者看到 iPhone 和 iPad 的潛力,即使目前的遊戲下載量不高,未來仍有成長空間。

 

2024 年的趨勢與未來展望

隨著 2024 年的到來,遊戲市場將繼續發生變化。

蘋果可能會根據市場反應調整其策略,以吸引更多高端遊戲和使用者。

同時,隨著雲遊戲技術的發展,使用者可能不再需要擁有高性能硬體即可享受 3A 級遊戲的體驗。

這對蘋果來說既是挑戰也是機會。

雲遊戲技術的成熟可能會改變目前的市場格局,為行動裝置遊戲帶來新的發展機遇。

 

蘋果在行動裝置遊戲市場的挑戰

總結來說,雖然目前 3A 遊戲在 iPhone 和 iPad 上的表現不如預期,但隨著技術的不斷進步和市場需求的變化,蘋果仍有機會在行動裝置遊戲市場取得更大的突破。

《iPhone News 愛瘋了》表示,未來,蘋果需要不斷創新,並尋找新的策略來吸引更多使用者和開發者,共同推動行動裝置遊戲市場的成長。

Brian Fang

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