《iPhone News 愛瘋了》報導,蘋果上週正式為 Mac Mini 和 MacBook Pro 推出了 M4 Pro 和 M4 Max 晶片,但 M4 Ultra 晶片的消息卻神秘缺席。據內部消息透露,蘋果正積極進軍遊戲市場,計畫讓 M4 Ultra 擁有高達 80 核 GPU,為 Mac Pro 提供突破性的圖形效能,以支援 3A 級遊戲的更高幀數和畫質。
蘋果進軍遊戲市場的野心
蘋果的 M4 Ultra 預計會於明年 Mac Pro 更新時登場,而這款全新的 SoC 晶片將可能成為改變遊戲業界規則的關鍵。消息指出,80 核的 GPU 不僅可提升處理效能,更讓 Mac Pro 有望提供穩定的高幀率,達到主流 3A 遊戲的要求。
針對蘋果在遊戲市場的挑戰,分析指出蘋果的硬體架構已具備相對成熟的圖形處理能力,只要應用在市場主流遊戲中,或許有望改變 Mac 在遊戲領域的地位。
統一記憶體架構成遊戲移植利器
蘋果對所有 M4 Mac 機型標配了 16GB 統一記憶體,讓遊戲開發者能使用更大的幀緩存和 VRAM 空間,提升遊戲的圖像表現和運行效能。這項架構讓程式能共享記憶體資源,而 16GB 的基礎記憶體則大幅提升開發潛力。
例如,《Cyberpunk 2077》預計於 2025 年登陸 Mac 平台,移植版本將支援路徑追蹤和幀生成技術,這將是 Mac 遊戲市場上的重要里程碑。
M4 Ultra 將挑戰市場極限
在彭博社記者 Mark Gurman 的 “Power On” 新聞通訊中指出,蘋果將於明年在 Mac Pro 中推出 M4 Ultra 晶片,並在 2025 年中期更新 Mac Studio。這款 M4 Ultra 晶片有望配備高達 32 核 CPU 和 80 核 GPU,使 Mac Pro 成為市場中效能最強的主流工作站之一。
若搭配蘋果一貫的定價策略,或能進一步擴大 Mac 在消費者中的吸引力。
Apple Silicon 晶片的挑戰:如何說服開發者
儘管 Apple Silicon 的效能表現出色,但 Mac 平台要吸引更多遊戲移植,還需說服遊戲開發者投入更多資源。雖然 Capcom 和 Ubisoft 等大廠已開始將遊戲移植至 macOS 平台,但整體市場接受度和回報仍是關鍵因素。
若蘋果能透過 M4 Ultra 晶片在高階遊戲市場中站穩腳步,或將扭轉 Mac 在遊戲領域的形象。
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