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蘋果解釋 iOS 為何不支援雲端遊戲?絕對不是抽成問題

微軟 Project xCloud 是一項類似於 Google Stadia 的遊戲串流媒體服務,自 2020 年初開始在 iOS 上進行測試。不過,由於 App Store 政策的限制,用戶只能在該服務上玩一款遊戲,而且測試的人數也僅限於 1 萬名玩家。微軟今天宣布,已經結束了在 iOS 上的 xCloud 遊戲服務測試計畫。

微軟 Xbox 團隊抨擊 App Store,表示 Apple 阻撓其為 iPhone 和 iPad 用戶提供串流媒體遊戲服務,App Store 對遊戲應用一貫雙重標準。微軟已向測試人員發出通知,iOS xCloud 預覽將於 2020 年 9 月 11 日結束,同時 Android 預覽將持續到下個月。

Apple 告訴《Business Insider》:App Store 的初衷是為用戶發現和下載應用程式提供安全、值得信賴的地方,同時也為所有開發者提供巨大商機。在這些應用登陸我們的商店之前,所有的應用都會根據同一套準則進行審查,目的是更好的保護客戶,並為開發者提供一個公平和公正的競爭環境。

根據 App Store 的相關政策,應用程式不能依賴來自雲端的串流媒體,這就意味著 Stadia、xCloud 和 Nvidia GeForce 這樣的雲端遊戲服務不能託管在 iOS 應用商店。

Apple 對自己的要求與其他開發商相同,因為 Apple 商場的遊戲不提供串流媒體服務,用戶必須從 App Store 的 Arcade 標籤內下載遊戲。Apple 的平台上歡迎競爭性遊戲服務,但前提是它們必須符合規則。

Brian Fang

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