《iPhone News 愛瘋了》報導,當大多數人仍將虛擬實境(VR)與娛樂聯想在一起時,Apple Vision Pro 已悄然轉變了市場焦點。儘管初期銷量不如預期,但這款蘋果首款空間運算裝置,正在撼動 VR/MR 產業,將重心從娛樂擴展至生產力與創新應用。
全球 VR/MR 市場Apple Vision Pro 佔一席之地
根據 TrendForce 的最新報告,2024 年全球 VR 和 MR 頭戴裝置出貨量預計將達到 960 萬台,年成長率約為 8.8%。雖然整體增長溫和,但 Apple Vision Pro 憑藉創新技術與高性能,迅速奪下市場約 5% 的份額。這對一款起售價高達 3,499 美元的高階設備來說,已是顯著的成功。
值得注意的是,Apple Vision Pro 並非針對大眾市場,而是專為專業用戶與技術愛好者設計,旨在提供超越傳統 VR 頭戴裝置的沉浸式體驗。相比之下,市場主導者 Meta 依靠定價僅 299 美元的 Quest 3S,占據高達 73% 的市場份額。
競爭格局與其他品牌的挑戰
除了 Meta,索尼也在市場中穩居第二,2024 年的 PS VR2 市場份額達到 9%。索尼進一步嘗試將頭戴設備與 PC 平台整合,以拓展應用場景,增強用戶體驗。
然而,Apple Vision Pro 的與眾不同在於,它不僅專注於虛擬娛樂,而是推動頭戴裝置進一步成為生產力工具。其搭載的 VisionOS 提供多任務處理與空間應用支援,為設計師、工程師和創作者帶來全新工作模式。
Apple Vision Pro 如何影響未來
儘管高昂的價格限制了普及,但 Apple Vision Pro 透過改變使用方式,正在重新定義整個 VR/MR 產業的可能性。
在這樣的背景下,蘋果的策略清晰可見:先透過高階市場測試與推廣技術,為未來的大眾化產品鋪路。從長遠看,這是否會成為頭戴設備的全新標準?
《iPhone News 愛瘋了》表示,您對 Apple Vision Pro 對 VR/MR 行業帶來的變革有何看法?您認為這款產品是否有潛力推動頭戴裝置真正走向主流?