
《iPhone News 愛瘋了》報導,你有沒有這種感覺?現在很多 App 功能很強、速度很快,但一打開就是哪裡怪怪的,用得出來卻看不下去。這正是無數台灣 Apple 用戶每天滑 iPhone 時的真實心聲。
為了讓 App UI 不再只是「能用但不好看」,蘋果正式把專業設計師拉進 AI 訓練流程,重新定義什麼才叫「好看的介面」,也讓 生成式 AI UI 設計 走向真正有美感的未來。
「設計不是裝飾,而是溝通。」——這句話,現在被蘋果直接寫進 AI 的大腦裡。
▋為什麼蘋果不滿足於「會動的 UI」?
蘋果在最新研究中坦言,他們先前的 UICoder 模型雖然能生成可編譯、功能正確的 UI 程式碼,但在視覺美感上,常常只停留在「工程師及格、設計師搖頭」的階段。
這對一向以設計美學、使用者體驗為核心價值的蘋果來說,顯然不夠。於是,他們做了一個 AI 圈子裡很「不偷懶」的決定:請真正的設計師,教 AI 什麼叫好看。
▋蘋果怎麼訓練 AI?答案是:直接看設計師怎麼改
不同於常見的 RLHF(以人類回饋強化學習) 只靠打分數、排排名,蘋果選擇了一條更貼近實務的路。

▋研究流程重點一次看
- 21 位專業設計師 參與,年資從 2 年到超過 30 年
- 涵蓋 UI、UX、產品與服務設計等實戰領域
- 設計師直接對 AI 生成的 UI 進行評審、草圖修改、實際調整
- 最終產出 1,460 組「前後對照 UI 範例」
這些不是抽象的「好或不好」,而是清楚告訴 AI:這裡為什麼要留白、那裡為什麼層級不對、按鈕為什麼會讓人不想點。
「好設計,是能被指出哪裡不好。」
▋UI 螢幕截圖 + 語言描述,AI 真的學會「美感」
這批資料被用來訓練一個獎勵模型(Reward Model),輸入包含:
- UI 螢幕截圖(視覺畫面)
- UI 的目標與功能描述(自然語言)
模型會輸出一個數值分數,代表這個設計在視覺品質上的「好看程度」。經過校準後,越符合設計師審美的 UI,就會得到越高分。
蘋果以 Qwen2.5-Coder 作為基礎 UI 生成模型,並把同一套設計師訓練出的獎勵模型,套用到不同大小、不同版本的 Qwen 系列,驗證這套方法是否具備泛用性。

▋結果有多猛?181 筆草圖,竟然打敗 GPT-5
研究結果讓不少 AI 工程師跌破眼鏡:
▋關鍵成果數據
| 訓練方式 | UI 品質表現 |
|---|---|
| 傳統排序 / 評分資料 | 普通 |
| 設計師排名回饋 | 明顯提升 |
| 設計師草圖與直接修訂 | 表現最佳 |
其中,Qwen3-Coder(經設計師草圖微調) 的表現,甚至在實驗中超越 GPT-5,而這一切,只用了 181 則設計師草圖標註。
這再次證明一件事:高品質專業經驗,遠勝大量模糊數據。
▋但「好看」真的有標準答案嗎?
蘋果也很誠實地指出風險:美感本來就高度主觀。
- 僅用排名時,研究團隊與設計師一致率只有 49.2%
- 設計師提供草圖後,一致率提升到 63.6%
- 直接修改 UI 時,一致率高達 76.1%
這代表一個關鍵洞察:當設計師能具體指出「怎麼改」,共識就會快速形成。對 AI 來說,這種回饋比單純打分數有效太多。
「模糊的喜好,教不會 AI;具體的修改,才是關鍵。」
▋這對台灣 Apple 用戶意味著什麼?
這項研究不只是學術成果,而是未來 iOS App 體驗的預告片。
對台灣使用者來說,這代表:
- 更多 App 將天生就好看,而不是後期補救
- UI 不再只是功能堆疊,而是真正符合人性直覺
- 設計師價值不會被 AI 取代,而是被放大
《iPhone News 愛瘋了》表示,當蘋果選擇讓設計師親手教 AI「什麼叫好介面」,其實也在問每一位使用者一個問題:你期待的 App,是只是能用,還是讓你每天願意打開?
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